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百度UE和Google、Naver资深设计师会晤

2015-12-25 10:11:31 来源:Baidu UE Blog 浏览:619
内容提要:用户体验设计与研究,积极地同行业进行交流与分享,尤其是跟国际UX思维的碰撞,也是百度大UE拓宽视野、积蓄力量的重要途径。这一次交流,邀请到了曾就职于Google和Naver的资深研究&交互设计专家 Tony,与百度大UE的交互设计师和用户研究工程师们展开了一场精彩的分享和交流活动。

探索用户体验设计与研究,积极地同行业进行交流与分享,尤其是跟国际UX思维的碰撞,也是百度大UE拓宽视野、积蓄力量的重要途径。这一次交流,邀请到了曾就职于Google和Naver的资深研究&交互设计专家 Tony,与百度大UE的交互设计师和用户研究工程师们展开了一场精彩的分享和交流活动。

Tony来自韩国,现任studio XID的CEO,2006 – 2010年在NHN(Naver)任UED经理、资深交互设计师,2010 – 2014年曾作为资深交互设计师供职于 Google,专精于互联网产品用户研究和交互设计,有自己独到的见解和丰富的工作经验。

(UE同学们很珍惜这样的交流机会,现场座无虚席)

让我们一起来share一下Tony的观点吧。

Tony 这次带来的分享是主题是:”Lean UX process and prototype” (精益用户体验设计流程和原型设计),以交互设计中的原型设计为起点展开了这次分享。

首先,Tony提到,当下技术的壁垒越来越小,细致的微交互越来越显示出重要性。精益的用户体验设计即是,对交互行为进行解剖、拆解交互行为成微交互,将大的项目拆成复杂的小项目,一部分一部分地来完成,多试错、多反馈、多拆解。

其次,他还鼓励大家忽略那些文档文件,注重思维的呈现,将自己的想法画出来,哪怕是粗略的草稿,对于最后的实践产出也是十分重要的。并且自己要经常的去做原型设计,不断的迭代。

Tony还向同学推荐了能够支持高保真度的交互设计工具,Origami、Framer、Pixate以及即将面世的SNAP这几个工具,并详细介绍了这几个工具所涉及的知识背景和简单的应用方法。

最后,Tony还提到,如果大家的技术达到了一定水平,要去拆解原型和设计,拆解成小部分进行解构,从而对原型和设计有一层更深刻的理解。

除此之外,Tony还以Google和Naver为例,向大家介绍了精益的用户体验设计和瀑布流用户体验设计的差异。从概念定义、功能定义、使用流程、产出线框图到原型设计这样的流程来拆解。UE的同学们还提出了关于Google和Naver的设计流程的区别以及设计师产出的评估标准等问题,Tony为大家进行了一一解答。在交流的过程中,我们的设计师也表示,在百度UE日常的工作中,也在尝试着这种“精益的用户体验设计”工作方法,尤其在新的项目和新的领域,更注重原型的拆解和呈现。分享全程,我们的交互设计师王文韬全程担任翻译,流利的中英翻译受到了Tony的连连称赞。

互联网时代的到来,使得闭门造车的年代早已过去,与外界的交流会帮助我们拓展视野,夯实力量,也使百度大UE站在传递用户体验行业前沿,传递着价值和能量。

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